· Начало игры/F.A.Q
· Акции и Халява
· О проекте
· Новости
· Правила
· Файлы
· Пожертвования
· Активные игроки
· Соревнования
· Рынок
· Персонажи
· Галерея
· Творчество
· Wiki
· Форум

Последние события

2016-12-05 01:13:01:
Штурм Crossroads окончен.
2016-12-05 01:13:01:
Войска альянса Порядок были разбиты. Силы альянса Ренегаты взяли под свой контроль заставу: Crossroads.
2016-12-04 23:04:04:
Штурм Rheos East Guard Post окончен.
2016-12-04 23:04:04:
Войска альянса Порядок были разбиты. Силы альянса Хаос взяли под свой контроль заставу: Rheos East Guard Post.
2016-12-04 22:06:02:
Штурм Ravenna Guard Post окончен.


1) Введена новая экспериментальная система застав:
- в силе для застав на 18:00, 21:00 и 22:00 по серверу;
- в атаке могут принимать участие не более 5 нападающих и 5 защитников, которые обязательно должны быть членами соответствующих гильдий;
- атака запускается через кнопку с крестиком в меню застав, через эту же кнопку нападающие и защитники могут зайти на заставу (только в Альтаире);
- через 2 минуты после начала атаки убираются разделительные стены и начинается бой;
- 5 минут приоритет на атаку имеют две гильдии с наибольшим числом очков (включая гильдию защитника, если она среди них), система приоритетов еще будет обновляться;
- в связи с расширением региона застав, магические стены пока что ставить в зоне боя не получится.
2) За участие в осаде столиц гильдии дают 2 очка рейтинга за каждого участника.


Победители соревнований за ноябрь:

Вклад в войну, альянс Порядок: Colonel Misstery ур. 20 Некромант
Вклад в войну, альянс Хаос: Colonel Ganjaman ур. 20 Рыцарь
Уничтожение монстров: Pomidorchik ур. 20 Рыцарь
Убийство великих чудовищ: Pomidorchik ур. 20 Рыцарь
Добыча ресурсов: Makita ур. 20 Ремесленник
Изготовление вещей: Nightman ур. 20 Ремесленник
Посещение турниров: Krab ур. 20 Вампир
Камней богов получено: Nescau ур. 9 Паладин
Enchant лотерея Рейнара: Monsterfarm ур. 20 Вампир
Поставка редкостей Рейнару: Abrams ур. 17 Рыцарь

С полным списком победителей и их результатами вы можете ознакомиться в разделе Соревнования.


1) Заработал новый Detecting Hidden у некоторых боссов.
2) Исправлено, что игрок мог попасть в другую проекцию Newbie Dungeon.


1) Введена система месторождений ресурсов:
- на данный момент существуют месторождения Elemental, Mithril, Dragon руды;
- можно получить с карт сокровищ 6-8 уровня, а также найти в луте боссов;
- месторождение можно найти только в течение 3 часов после создания записки, если оно не найдено за это время, записку можно выкинуть;
- месторождение может найти любой игрок, прибыв в указанное место с запиской, без записки игрок ничего найти не сможет;
- после обнаружения ресурсы делаются доступными всем игрокам, это рудные жилы, которые должен добыть ремесленник с соответствующей киркой;
- за обнаружение ресурсов дают опыт и очки соревнования по добыче ресурсов.
2) Стало возможным сделать украшения с Diamond, на данный момент это возможно только с Bracelet of Master (любого уровня), так как требуется 180.0 Jewellery.
Каждый алмаз прибавляет к бонусу украшения:
- 5 магической силы;
- 14 защиты от магии;
- 11 силы, ловкости и интеллекта.
3) За ничью на Мерзлой Реке будут давать 3 Badges of Frost.
4) Исправлено, что серебро наносило слишком большой урон по вампиром (более, чем двойной).


Мы рады представить вам открытое альфа-тестирование новой системы кораблей, сделанное в соответствие с High Seas эрой официальной игры.

1) LoginServer=uo.uorpg.net,2523
То есть порт оканчивается на двадцать три, а не девяносто три, как порт основного сервера. На этом же порте работал бета сервер UORPG II.
Обязателен клиент 7.0.23.1, клиент 6.0.14.3 не поддерживается.
2) Система OSI-Style, должна приблизительно соответствовать официальному серверу эры High Seas. Нововведения:
- 4 совершенно новых больших видов кораблей, боевых галеонов, одна новая лодка;
- корабли теперь ходят плавно;
- новая система управления галеонами, напрямую мышью,
- корабельные пушки, и морские сражения.
3) Пользование и нюансы:
- диды всех кораблей, пушек и аксессуары для обслуживания пушек можно купить у Zaira на рынке Альтаира;
- для того, чтобы управлять галеонами мышью, необходимо использовать штурвал корабля; двойной клик на него же, чтобы выйти из режима;
- команда .out для схода на берег; допускаю, что команда с дырами и позволяет больше нормального, она носит временный характер;
- абордажные крюки (система нашего сервера) отключены.
4) О багах можно докладывать в багтрекере или прямо в этой теме. В багтрекере следует выбирать категорию: Новые Корабли (Alpha). Примерно раз в год будут подводиться итоги активности игроков в багтрекере, с ценными призами, в этом смысл писать туда.

Благодарим создателей эмулятора ServUO за код, который лег в основе системы со стороны сервера, а также EA за разработку системы в официальной версии игры и клиентскую/протокольную реализации.


Закончился период предварительного использования новой сборки клиент сервера на основе версии 7.0.23.1 High Seas. Подтверждена стабильность клиента. Исправлены все найденные баги и недочеты. Добавлен контент под грядущие обновления. Вода около побережья во многих местах заменена на прозрачную.
В данный момент клиент является рекомендуемым для игры на сервере.
Полную сборку клиента можно скачать по ссылке.
Если вы уже играете с клиентом 7.0.23.1, вы можете скачать обновление и распаковать его в папку игры.
Клиент 6.0.14.3 еще поддерживается, но после выхода контент-обновлений играть с ним будет нельзя.

К другим новостям:
1) Обновлены High Lizardmans на Южных Болотах:
- за них увеличен опыт;
- за них дается больше золота;
- можно получить новую кожу высших лизардменов, сет из такой кожи дает 5 дезинтоксикации;
- зелье Lizardman Dexterity будет прибавлять 40 ловкости вместо 30.
2) С троллей в лесах, и, особенно, Troll Marauder, будет выпадать больше золота (актуально для начинающих игроков).
3) Поправка вчерашнего изменения сбивания бинтов: физический урон увеличивается на 25%, магический - на 15%.
4) За убийство Ophidian Queen будут давать около 150 тысяч опыта (вместо 100).
 
Обновление 19:30:
1) Вновь обновлен Great Matriarch of Terathans.
2) До 25 секунд увеличена задержка на воскрешение у креста.
3) Бонус от сбивания бинта не будет распространяться на магический урон(это не работало и в прошлой редакции), также бонус к урону теперь будет даваться за сбивание только такого бинта, который набрал энергии на излечение менее 80 единиц жизни. Если сбивается бинт, накопивший 80 и более единиц жизни, бонусы к урону не начисляются.
4) После подведения итогов гильдийного рейтинга, рейтинг первой гильдии будет обрезаться до рейтинга второй гильдии + 100 (если он больше).
5) Высшим лизардменам добавлены в лут зелья ловкости (кроме магов).


1) Большая часть боссов не будет автоматически диспелить призванных существ, но суммоны имеют штраф при бое с боссом (получают больше урона и меньше наносят, по сравнению с игроком).
2) Группа вассалов Great Matriarch of Terathans теперь будет расти не так быстро.
3) Если урон сбивает бинт, он увеличивается на 30%(ранее 20%), также на 10% возрастает наибольший возможный урон в процентах от максимальной жизни (итого, 50% без других модификаторов).
4) Поправлены ошибки в новых данных мероприятий, поэтому они еще раз будут удалены. Победы на Командном Турнире (старые данные) теперь будут начисляться за каждый выигранный раунд.

16:45:
5) Еще раз обновлен Terathan босс. Увеличена минимальная пауза между призывами вассалов, пока жив босс, урон игроков по вассалам увеличен в 2 раза. Боссу также уменьшена скорость регенерации жизни, и увеличен опыт - до 150.000.
6) Бонус к урону, сбивающему бинт, теперь распространяется и на магический урон, сам бонус уменьшен с 30% до 25%.


1) Некоторые боссы научились обнаруживать невидимых: Skeletal Dragon, Wywern, Lord of Shadows, The Death, Ophidian Queen, Great Matriarch of Terathans.
2) Немного обновлен босс - Great Matriarch of Terathans.
3) top.roleplay.ru пока что убран из списка топов, так как переадресовывает пользователя на подозрительные сайты.
4) Несколько мелких исправлений.


1) Введена команда .pvpbid. Позволяет сделать ставку (нужно иметь на 5% больше золота, пример .pvpbid 100000), которая действительна как для PvP с лутом, так и для осады в мирной проекции.
Ставку игрока видно в тултипе (если навести мышью на персонажа).
Если один игрок, поставивший ставку, убил другого игрока со ставкой, победитель получает чек, эквивалентный меньшей из двух ставок, и эта сумма отнимается от ставки убитого.
Команда доступна только в Альтаире. Ставку можно легко снять, путем ввода .pvpbid 0
2) Упрощен босс Great Matriarch of Terathans, который после прошлого обновления легко "раскармливался" до состояния неубиваемости.
3) Золото будет обналичиваться кучками по 65к, а не 50к, по пункту можно дискутировать, 50к удобнее для мелких сумм, а 65к - для крупных.
4) Технические обновления и мелкие исправления.


1) Появился новый босс The Death. Появляется сам, шанс появления есть при убийстве любого моба (чем больше опыта, тем больше). Босс немного необычный, пытаться танковать не советую. Кроме обычного лута со Смерти падает божественный артефакт Death's Scythe:
- выпадает с шансом 100%, но всегда существует в единственном экземпляре, т.е. старый Death's Scythe пропадает с убийством нового босса;
- параметры - 150 урона, 100 магической силы и +20 к пробиванию пенальти урона (т.е всего 60% без других модификаторов);
- на игрока, одевшего Death's Scythe, пенальти урона не распространяется вообще, его могут убить даже с одного удара, если он будет плохо защищен;
- OVERDAM(Total Damage) система действовать будет;
- артефакт можно сломать и слутать.
2) Обновлены умения босса Great Matriarch of Terathans, теперь он стал сложнее.
3) С сегодняшнего дня будет записываться новая статистика по Командному Турниру и Мерзлой Реке, которая потом попадет в рейтинг на сайте. В старой статистике есть не все полезные для рейтингов данные.
4) Исправлено несколько недочетов.

Коротко о проекте

UORPG.net - бесплатный сервер для игры в Ultima Online. UO - наиболее старая из современных MMORPG, которая до сих пор имеет своих фанатов. Шард выполнен в свободном стиле, максимумы прокачки определяют классы и уровни, а большинство игровых систем не похожи на другие сервера многопользовательской игры "Ультима Онлайн". Приятной игры в УО на УОРПГ!


· История мира
· Стороны в войне
· Классы
· Опыт и уровни
· Система боя и серверная механика
· Игровые команды
· Умения
· Добыча ресурсов
· Изготовление вещей
· Магия
· Артефакты
· Приручение
· Особенности сервера
· Мероприятия

· Привязка э-почты


uokit.com

game100rus.com

 

Rambler's Top100

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Copyright © 2006 by Luisa & Old_Chroft: Дизайн и разработка оформления.

Все материалы сайта защищены авторскими правами и принадлежат создателям проекта UORPG.net. Любое их распространение и размещение на других интернет ресурсах запрещено.


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com
Открытие страницы: 0.08 секунды
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com